| 3. Questions sur les systèmes | |
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AdminMaître du jeu
Données Grade : Maître du Jeu Expérience : 84 Crédits : Infini | Sujet: 3. Questions sur les systèmes Sam 7 Mai 2016 - 12:39 | |
| Que vous ayez des questions sur le système de combat, les Compétences, les lancers de dés : vous êtes sur le bon topic tant que vos questions touchent les systèmes du forum ! |
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Ethan BrownMercenaire
Données Grade : Civil du siège Expérience : 19 Expérience utilisée : 0 Crédits : 100 Feuille de personnagePV: (60/60) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Sam 21 Mai 2016 - 19:50 | |
| Bonsoir bonsoir !
Une question sur les systèmes cette fois. J'ai vu dans le règlement que des techniques étaient offertes en fonction des rangs, allant jusqu'à 20. Qu'en est-il des techniques de l'arbre de compétences comme "Couteau" qui n'en possède que 10 ? Cela marche pareillement à l'exception qu'on ne peut avoir que les techniques niveau 4 et 8 ?
Merci d'avance et bonne soirée ^^' |
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Ace ArgoneChercheur indépendant
Données Grade : Ancien chercheur du Protocole CL Expérience : 56 Expérience utilisée : 0 Crédits : 150 Feuille de personnagePV: (42/42) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Sam 21 Mai 2016 - 20:04 | |
| Bienvenue encore Ethan ! Ta question est pas du tout bête, c'est surtout parce que l'on vient de changer d'orientation de ce côté-là. ^^ En réalité, les Compétences de Classe (donc obtenables via l'arbre) ont un maximum de 10 points, mais ces Compétences restent comme les autres augmentables jusqu'au rang 20. Ainsi, lorsque tu répartiras tes Points de Constitution, tu pourras très bien mettre des points dans l'Arbre pour une Compétence Couteau par exemple, et augmenter cette même Compétence Couteau lorsque tu mettras tes points de Compétence. En bref, les Compétences de Classe sont comme les autres : elles peuvent être augmentées jusqu'au rang 20. Néanmoins, pour contrebalancer le fait qu'elles sont obtenables "facilement" via l'Arbre, elles ne peuvent être augmentées que 10 fois maximum via ce même arbre. N'hésite pas si tu n'as pas compris, on est là pour ça ! |
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Ethan BrownMercenaire
Données Grade : Civil du siège Expérience : 19 Expérience utilisée : 0 Crédits : 100 Feuille de personnagePV: (60/60) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Sam 21 Mai 2016 - 20:22 | |
| Merci beaucoup ! Une autre question a germée dans mon esprit :
Concrètement, à quoi servent les techniques ? Ce sont des descriptions RP's qui servent à user des compétences, c'est ça ? Car dans le règlement 3, quand on regarde les "Détails des techniques", on se rend compte que seuls les rangs (donc les compétences) sont pris en compte.
Est-il possible qu'une technique appartienne à 2 compétences ? Par exemple, mon pouvoir permet de manipuler la matière pour créer des objets. Dans ce cas, si je créer une couteau pour me défendre alors qu'on m'attaque, puis-je disposer d'une technique en "couteau" lié à mon pouvoir ? Comme par exemple "Ethan donne un coup avec un couteau précédemment invoqué" ?
Merci d'avance pour ces éclaircissements ! |
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Ace ArgoneChercheur indépendant
Données Grade : Ancien chercheur du Protocole CL Expérience : 56 Expérience utilisée : 0 Crédits : 150 Feuille de personnagePV: (42/42) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Sam 21 Mai 2016 - 21:55 | |
| Une technique ne peut être liée qu'à une Compétence. Et justement, les techniques ne sont là que pour donner un aspect RP à l'action d'un personnage, mais aussi choisir l'un des dix effets des technique en combat.
En bref, si tu n'as pas de techniques d'Attaques simples, tu ne pourras pas attaquer un seul adversaire etc.
Bon RP ! |
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Ethan BrownMercenaire
Données Grade : Civil du siège Expérience : 19 Expérience utilisée : 0 Crédits : 100 Feuille de personnagePV: (60/60) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Dim 22 Mai 2016 - 18:14 | |
| Bonjour ! Encore une petite question ! J'en deviendrais casses-pieds dîtes donc..
A propos du désarmement ! Il est écrit que si le résultat du dé est le plus élevé que le rang de la Compétence OU celui de la Dextérité, le joueur réussit son désarmement. Donc, plus la compétence est faible mieux c'est, on est d'accord ?
Merci d'avance ! |
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Ace ArgoneChercheur indépendant
Données Grade : Ancien chercheur du Protocole CL Expérience : 56 Expérience utilisée : 0 Crédits : 150 Feuille de personnagePV: (42/42) | |
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India LoweLieutenant
Données Grade : Lieutenant de la Police de Sûreté Expérience : 113 Expérience utilisée : 0 Crédits : 200 Feuille de personnagePV: (75/75) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Dim 25 Sep 2016 - 20:25 | |
| Yash !
Petite question que je sais pas si je la pose au bon endroit : Peut-on réclamé/demander nos Point de Vie et Points de Vitesse gratuits (ceux gagner tout les 20/100 EXP acquis) grâce à l'EXP accumulée durant la préouverture ? Je ne sais pas si clair et veux bien croire que je pose une question un peu bête mais on en sait jamais.
Merci de votre réponse & à la prochaine ~ |
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Kira DejihjaMercenaire
| Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Dim 25 Sep 2016 - 21:50 | |
| Bonsoir India, Bien sûr, il s'agit de ton total accumulé (noté dans ta fiche de personnage ici : http://www.communicationlost.com/u15 ) donc 113 pour ton cas actuellement. Tous ce qui à été fait pendant la préouverture (à quelques exceptions près) existe bel et bien ! Tu peux donc aller poster dans ton codex tes désirs pour tes points. ~~ |
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Aodhan DurhamParlementaire (Membre du Réseau)
Données Grade : Parlementaire (Membre du Réseau - Gang) Expérience : 30 Expérience utilisée : 20 Crédits : 100 Feuille de personnagePV: (41/41) | Sujet: Re: 3. Questions sur les systèmes Lun 10 Oct 2016 - 22:18 | |
| Bonsoir,
Deux toutes petites questions. Les statistiques présentes dans le profil des joueurs ont-elles vocation à être maintenues à jour ? Et question subsidiaire, pourquoi les codex des autres factions sont-ils masqués °° ?
Voilà voilà =). |
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Alexander S. HamiltonRecherche et Développement
Données Grade : Chercheur en neuropsychologie - Département R&D Expérience : 110 Expérience utilisée : 70 Crédits : 252 Feuille de personnagePV: (44/44) | |
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| 3. Questions sur les systèmes | |
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